Öğrendiğime göre 2013 yılında Stewart Butterfield ve ekibi, oyun geliştirme girişimleri başarısız olduktan sonra ekip içi iletişimi kolaylaştırmak için geliştirdikleri bir aracı…
Bu içeriği ve diğer içeriklerimizi görüntüleyebilmeniz için ABONE olmanız gerekmektedir. Abone olan üyelerimizin GİRİŞ yapması yeterlidir.